Farmer

Farmer soll ein Spiel werden, in dem der Spieler einen Farmer spielt. Dieser hat dafür zu sorgen, dass sein Hof größer und ertragreicher wird, und dass seine Tiere gesund bleiben. Es gibt viele Möglichkeiten. So kann man sich mit der Zeit immer besseres Gerät anschaffen um die Arbeit auf dem Hof zu erleichtern.

Anfangen wird man mit einem Paar Handschuhe und einer Hacke. So muss man sich die ersten Pflanzen anbauen und diese auf dem Markt verkaufen. Dann kann man sich Tiere kaufen und so nach und nach einen der schönsten Höfe im Tal erschaffen.

Programmierung

Ich werde das Spiel in Lazarus bzw. Delphi programmieren. Delphi deswegen, da ich mich darin besser zurechtfinde, da ich noch nicht lange mit Lazarus arbeite. Manche werden mich vielleicht als "Florian Hämmerle" von Delphi-Treff oder der Delphi-PRAXiS kennen. Wenn nicht, macht auch nichts ;)

Wann die erste Version verfügbar sein wird, kann ich noch nicht so genau sagen, da in drei Wochen die Schule wieder anfängt und Farmer bis jetzt nur in meinem Kopf und einigen Blatt Papier existiert. Auf die Idee zu diesem Spiel bin ich gekommen, als ich bei Delphi-Treff eine Signatur eines Users laß, die "Ist ein Mähdrescher jemand der Schafe verdrischt?" lautete. Das gab mir zu denken. Ich komm eher aus einer ländlichen Gegend wo schon 3 bis 4-jährige etwas mit dem Begriff Mähdrescher und anderen Bauernhof-Spezifischen Begriffen anzufangen wissen. Aber wie ist das mit den Kindern aus der Stadt?
Und dazu kam noch die Platform LazForge die ich kurz darauf entdeckte :)